


Templario
Los ilusionistas utilizan encantamientos para agudizar las habilidades de los aliados y asi cofundir a los enemigos
Pre-requisito:
Nivel de Personaje: 60
Nivel de Caballero: 55
Nivel de Clerigo: 55
La clase Templar sin duda es el tanque más resistente del juego, capaz de curarse en combate, aguanta grandes cantidades de daño y devuelve golpes a enemigos con golpes de escudo. Combina la efectividad de un Knight por la resistencia al daño y la evasión de algunos ataques, y por otro lado posee los buff y beneficios del Cleric que incluyen también las curas. Otro de los puntos fuertes del Templar son los ataques sagrados, la armadura pesada que le permite absorver daño de manera fiable y aturdir a sus enemigos con la pureza de la luz sagrada. Un Templar centra su defensa en su escudo bloqueando todo el daño del enemigo y aumentando considerablemente su defensa fÃsica y mágica, cuenta con la gran ventaja de curarse a sà mismo y a otros miembros del grupo de manera eficaz, desde mi punto de vista, la clase tanque definitiva.
Grieta de disparo

LCK +10% M-CRIT DMG +10%. Aumenta el Radio de CrÃtico Mágico, ​
el Daño del mismo, y la Precisión.​
Rasgo Heroico recomendado para las clases: Mago, Ilusionista, Brujo y Clerigo.
Rasgos Heroicos

Habilidades pasivas

Skill de clase
Skill Raciales
Aqui toda la info del ilu 


