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Templario

Los ilusionistas utilizan encantamientos para agudizar las habilidades de los aliados y asi cofundir a los enemigos

Pre-requisito:
Nivel de Personaje: 60
Nivel de Caballero: 55

Nivel de Clerigo: 55

La clase Templar sin duda es el tanque más resistente del juego, capaz de curarse en combate, aguanta grandes cantidades de daño y devuelve golpes a enemigos con golpes de escudo. Combina la efectividad de un Knight  por la resistencia al daño y la evasión de algunos ataques, y por otro lado posee los buff y beneficios del Cleric que incluyen también las curas. Otro de los puntos fuertes del Templar son los ataques sagrados, la armadura pesada que le permite absorver daño de manera fiable y aturdir a sus enemigos con la pureza de la luz sagrada. Un Templar centra su defensa en su escudo bloqueando todo el daño del enemigo y aumentando considerablemente su defensa física y mágica, cuenta con la gran ventaja de curarse a sí mismo y a otros miembros del grupo de manera eficaz, desde mi punto de vista, la clase tanque definitiva.

Grieta de disparo

LCK +10%  M-CRIT DMG +10%. Aumenta el Radio de Crítico Mágico, ​

el Daño del mismo, y la Precisión.​
Rasgo Heroico recomendado para las clases: Mago, Ilusionista, Brujo y Clerigo.

Rasgos Heroicos

Habilidades pasivas

Skill de clase

Skill Raciales

Aqui toda la info del ilu ï»¿

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